PINKIE PROMISE todos los badges: cómo ganar los 15
Los 15 badges del Capítulo 1 de Pinkie Promise, con el texto oficial, recuentos de concesiones y qué desbloqueos exigen morir o un secreto.
Perseguir el set completo de badges en un juego de terror con temática de fiesta significa fallar a propósito tantas veces como acertar. Si quieres PINKIE PROMISE todos los badges antes de que los capítulos posteriores añadan más, empieza por los quince desbloqueos del Capítulo 1 que ya están en la lista oficial. Esta guía de PINKIE PROMISE todos los badges agrupa esos desbloqueos según cómo se consiguen, muestra qué tan común era cada uno a finales de octubre de 2026 y separa el texto oficial de los badges de los reportes de la comunidad.
Pinkie Promise es una aventura de mascotas de Roblox de Party Cannon Studios que convierte a una organizadora de fiestas de My Little Pony en una amenaza del escondite. El Capítulo 1 te lleva de una emergencia en la granja, a través del Everfree, hasta Sugarcube Corner. La mayoría de los jugadores verán los badges de historia sin intentarlo. Los raros te piden morir, romper una regla o toquetear algo que la escena te dice que dejes en paz.
Qué contiene realmente la lista oficial del Capítulo 1
Una captura de la API de badges de Roblox tomada el 28 de octubre de 2026 lista 15 badges y ninguna segunda página. Es un único conjunto de datos oficial, no una verificación cruzada de dos fuentes, pero es el mejor recuento público disponible. Los artículos antiguos que mencionan solo tres badges no coinciden con esta captura. Por qué esas páginas se quedaron en tres no se ha establecido, así que trata "tres badges" como algo desactualizado y no como un subconjunto oculto.
Catorce de las quince descripciones acreditan el arte de los badges a lm3pe. Scrapbook Complete no nombra artista. Las cifras de concesiones de abajo son concesiones acumuladas de esa única captura, con marca de tiempo 07:23:48 hora de Singapur del 28 de octubre de 2026 (23:23:48 UTC del 27 de octubre). Cuentan concesiones, no jugadores únicos, y seguirán moviéndose.
| Badge | Tipo | Concesiones | Idea oficial, parafraseada |
|---|---|---|---|
| Out of the Fire | Ruta | 1.800.066 | Saliste del granero antes de que se derrumbara |
| Out of the Woods | Ruta | 1.402.438 | Escapaste del Everfree; no todos los ponis lo logran |
| A Warm Welcome | Ruta | 1.257.467 | Llegaste a Sugarcube Corner, y ella te esperaba |
| Not Found | Escondite exitoso | 960.377 | Ella buscó y esta vez no te encontró |
| Found You! | Atrapado | 543.885 | Pinkie te atrapó y se alegró de verte |
| Pinkie's Party | Historia completada | 543.865 | Terminaste el Capítulo 1 y ella te guardó un asiento |
| Lost in the Everfree | Fallo en el bosque | 444.597 | El bosque te retuvo |
| Somepony at the Window | Secreto | 370.881 | Viste algo que no deberías haber visto |
| Somepony on the Train | Secreto | 364.714 | No estabas sentado solo |
| Kindling | Fallo en el granero | 142.530 | No lograste salir del granero |
| Angry Applejack | Secreto | 34.585 | Alguien ya tenía un mal día, y tú lo empeoraste |
| Broken Promise | Secreto | 28.586 | Sabes lo que hiciste |
| Not Fire! | Secreto | 22.289 | Ella te pidió que no lo hicieras |
| Say Cheese | Secreto | 7.965 | Luces, cámara, acción |
| Scrapbook Complete | Colección | 1.431 | Todos los secretos del Capítulo 1; ella también guarda una página sobre ti |
Out of the Fire es el badge común. Scrapbook Complete es el badge de coleccionista. En esta captura, la huida del granero tenía aproximadamente 1.258 veces más concesiones que el scrapbook. Esa brecha es la razón por la que una lista de verificación importa: una partida normal no completa el set.
Badges de historia y ruta de una partida normal
Un camino limpio por la historia es solo una parte de PINKIE PROMISE todos los badges, pero es la primera sesión correcta. Los artículos de la comunidad sobre badges describen una partida estándar como cuatro badges de progreso, más Not Found si sobrevives al menos a una búsqueda. Los tipos oficiales dividen ese grupo en una historia completada y tres badges de ruta. Nada en las fuentes revisadas dice que esos cuatro sean mutuamente excluyentes con los badges secretos.
| Badge de progreso | Qué necesitas hacer | Qué tan sólido es el disparador |
|---|---|---|
| Out of the Fire | Salir del granero en llamas antes de que se venga abajo | Descripción oficial. La escena es una emergencia contrarreloj de agua y huida |
| Out of the Woods | Salir del Everfree con vida | Descripción oficial. Experiencia de jugadores: quédate en zonas iluminadas y no te demores cuando el bosque se vuelva hostil |
| A Warm Welcome | Llegar a Sugarcube Corner | Descripción oficial. Esta es la ubicación de la fiesta, no el final |
| Pinkie's Party | Terminar el Capítulo 1 | Descripción oficial. Las guías de la comunidad añaden que te sientas y te comes el cupcake |
| Not Found | Esconderte durante una búsqueda sin que te atrapen | Descripción oficial. Consulta la siguiente sección para el conflicto con la captura |
La secuencia del granero es la primera prueba de habilidad. Los diálogos en el metraje del Capítulo 1 te empujan hacia los cubos, el pajar y a ponerte a salvo antes de que la paja arda. La mayoría de los jugadores lo logra: alrededor de 1,80 millones de concesiones por escapar del fuego frente a unas 143.000 por fallar en el granero, o aproximadamente 13 huidas exitosas registradas por cada concesión de Kindling. No necesitas una ruta perfecta para conseguir Out of the Fire. Necesitas salir.
El Everfree es menos indulgente con las mismas cuentas. Out of the Woods ronda los 1,40 millones de concesiones, mientras que Lost in the Everfree ronda las 445.000. Eso está más cerca de tres huidas registradas por cada fallo en el bosque. El metraje del capítulo muestra a compañeros advirtiéndote que te apartes de las vías, de los árboles que caen y de cualquier cosa que no deberías respirar. Una advertencia que circula en la comunidad para ese tramo es quedarte donde brilla la luz. Si tus primeras partidas terminan aquí, es normal, y también es la razón por la que existe el badge de fallo en el bosque.
Sugarcube Corner es la bienvenida, no la seguridad. A Warm Welcome registra la llegada. La fiesta que sigue es donde empieza el escondite, con una cuenta atrás corta y Pinkie cazando a cualquiera que siga respirando demasiado fuerte. Pinkie's Party es el final del capítulo. Las guías de la comunidad dicen que completarlo implica tomar el asiento y comerte el cupcake que ella horneó. La línea oficial solo confirma que terminar el Capítulo 1 lo otorga y que ella te guardó un asiento. En la captura, Pinkie's Party (543.865) y Found You! (543.885) están casi empatados. Eso no prueba que todos los que terminan sean atrapados. Sí demuestra que llegar al final y que te agarren son resultados igual de comunes, no raros.
Badges de esconderse, captura y fallo
Los badges de fallo son la razón por la que PINKIE PROMISE todos los badges requieren más de una partida. Sobrevivir y morir son desbloqueos distintos, y una sola búsqueda no puede pagar ambos resultados del escondite.
| Resultado | Badge | ¿Puede compartir el momento con otro badge? |
|---|---|---|
| Te escondes y ella no te encuentra | Not Found | No con Found You! en esa misma búsqueda |
| Pinkie te atrapa | Found You! | No con Not Found en esa misma búsqueda |
| El granero se te derrumba encima | Kindling | Separado de Out of the Fire; no puedes escapar y fallar en el mismo granero |
| Mueres en el bosque | Lost in the Everfree | Separado de Out of the Woods para ese intento |
Not Found es común porque una partida ganadora ya incluye un escondite exitoso. Found You! es el badge que consigues al perder ese juego. Si solo juegas para sobrevivir, puedes terminar la historia y aún así perderte el badge de captura. Planifica un intento en el que dejes que te encuentre, o en el que salgas de tu escondite a propósito cuando termine la cuenta atrás.
Kindling es el fallo deliberado en el granero. El texto oficial solo dice que no lograste salir. No especifica una única animación de muerte. Quedarse durante el derrumbe, en lugar de aprovechar la huida, es la lectura que encaja tanto con la descripción como con los reportes de los jugadores. Lost in the Everfree es más vago. La línea oficial es que el bosque te retuvo. La muerte exacta, ya sea un agarre, un peligro o un giro equivocado, no está escrita en el badge. Cualquier game-over en el bosque que lo otorgue cuenta. No inventes un requisito más específico del que las fuentes respaldan.
El comportamiento de guardado y revivir es el riesgo de planificación. Las fuentes revisadas no han establecido si puedes ganar ambos badges de muerte en una partida ininterrumpida. No asumas que un checkpoint te dará Kindling y luego te dejará continuar hacia una partida limpia en el Everfree. Trata cada fallo como su propio intento hasta que hayas confirmado personalmente cómo restaura tu sesión.
Los revives importan cuando una muerte es un accidente y no el objetivo. Un revive normalmente cuesta Robux. A finales de octubre de 2026, la guía de códigos de Pinkie Promise de GamesRadar listaba un único código funcional, PINKIEPROMISE, para un revive gratis, sin códigos caducados todavía. El canje se hace en el menú principal: abre Shop, usa la pestaña Codes o desplázate hasta la caja de códigos y canjea. El código no distingue mayúsculas de minúsculas. No puedes abrir ese menú a mitad de partida. Usa el revive para proteger una partida de búsqueda de secretos. Sáltatelo cuando estés pescando Kindling o Lost in the Everfree.
Badges secretos y Scrapbook Complete
La caza de secretos es la mitad lenta de PINKIE PROMISE todos los badges. Seis badges de interacción más el scrapbook quedan fuera de una partida directa. Una guía de la comunidad dice que nada en el Capítulo 1 se puede perder de forma permanente. Esa afirmación es experiencia de jugadores, no una regla oficial de Roblox. La única exclusión mutua que esta guía afirmará es Found You! frente a Not Found en la misma búsqueda. Roblox no ha marcado los secretos como exclusivos entre sí.
Los disparadores de abajo que no están en la descripción oficial están etiquetados como reportes de la comunidad. Varios son de una sola fuente. Si un paso no activa el badge, la interacción puede ser ligeramente distinta a la del reporte, no prueba de que el badge haya sido eliminado.
| Badge | Concesiones | Disparador reportado | Nivel de evidencia |
|---|---|---|---|
| Somepony at the Window | 370.881 | Preguntar por la ventana del pajar | Guía de secretos de la comunidad. Disparador exacto no confirmado de forma independiente. El diálogo de la mañana descarta una silueta en una ventana alta como un sueño o un búho |
| Somepony on the Train | 364.714 | Inspeccionar la ventana marcada del vagón | Reporte de la comunidad de una sola fuente. El capítulo sí incluye un viaje en tren hacia el bosque |
| Angry Applejack | 34.585 | Lanzarle el agua contra incendios a Applejack | Reporte de la comunidad de una sola fuente. La escena del granero gira en torno a cubos y un mal humor |
| Broken Promise | 28.586 | Aceptar la pinkie promise y luego intentar irte | Reporte de la comunidad de una sola fuente. Las reglas de la fiesta prohíben irse |
| Not Fire! | 22.289 | Usar fuego en las enredaderas en lugar de un glowcap | Reporte de la comunidad de una sola fuente. El diálogo de la escena dice que las enredaderas odian los hongos azules y que el fuego las enfurece |
| Say Cheese | 7.965 | Desconocido | Solo texto de sabor oficial. La ubicación y la interacción no se establecieron en las fuentes revisadas |
| Scrapbook Complete | 1.431 | Recolectar todos los secretos del Capítulo 1 | Descripción oficial. La lista completa de secretos que deben coincidir no está verificada |
Los dos secretos de "somepony" están en otra liga respecto a las rupturas de reglas. Los badges de la ventana y el tren rondan las 360.000 concesiones cada uno, así que una gran parte de los jugadores se topa con ellos. La conversación del pajar es temprana y fácil de intentar: la escena trata la ventana como algo imposible, que es exactamente el tipo de línea que vale la pena cuestionar. El secreto del tren es una mirada, no una pelea. Si solo haces un clic extra por zona, que sea el de la ventana rara.
Angry Applejack, Broken Promise y Not Fire! son los secretos con menos concesiones, entre unas 22.000 y 35.000. Todos te piden ignorar una instrucción.
- En el granero, el trabajo es echar agua al fuego. Los reportes de la comunidad dicen que apuntar esa agua a Applejack es lo que arruina el badge.
- En la fiesta, Pinkie establece reglas pequeñitas: quédate toda la fiesta, no entres en su habitación, deja el pastel en paz y no bajes a la bodega. Ella trata la promesa como permanente. Intentar salir después de aceptar es el disparador reportado de Broken Promise. Colarte en la habitación es una amenaza de la historia sobre la que el juego te advierte. No es, por sí solo, un badge documentado en esta lista de 15.
- En el set piece de las enredaderas, los glowcaps son la herramienta que la escena te da. El fuego es la herramienta que te dice que no uses. Usar fuego igualmente es el disparador reportado de Not Fire!. Hazlo en una partida que estés dispuesto a perder, porque el diálogo dice que las enredaderas se enfurecen.
Say Cheese es el vacío honesto. El texto oficial es un juego de palabras de rodaje, y la captura muestra 7.965 concesiones, así que los jugadores lo están consiguiendo. Las páginas revisadas y el metraje del capítulo no precisan el objeto, la sala ni el botón. No sigas una ubicación de cámara adivinada por recuerdo de otros juegos de terror de Roblox. Consulta una página de secretos actual o un vídeo del Capítulo 1 con marca de tiempo antes de gastar una partida larga buscándolo.
Scrapbook Complete es el badge más raro de la captura, con 1.431 concesiones. La descripción oficial dice que es todos los secretos del Capítulo 1, y que ella también guarda una página sobre ti. Qué interacciones cuentan para "todos", y si Say Cheese está dentro de ese conjunto, no está verificado por las fuentes usadas aquí. Una guía de la comunidad que te dice que el set es completable es un ánimo útil. No es una lista de verificación publicada por Roblox. Si el scrapbook no salta después de los seis secretos nombrados, te falta una interacción que la lista pública no ha precisado, no necesariamente un bug.
Un plan de colección práctico
Trata el set como tres trabajos para no arruinar una buena partida por accidente. El número mínimo de sesiones no está verificado. Este orden es una plantilla de planificación, no una ruta de speedrun.
| Pasada | Objetivo | Badges que puedes permitirte ganar | Qué evitar |
|---|---|---|---|
| 1. Partida de supervivencia | Aprender el camino | Out of the Fire, Out of the Woods, A Warm Welcome, Pinkie's Party, Not Found | Muertes deliberadas, irte de la fiesta, quemar las enredaderas |
| 2. Secretos fáciles | Hacer clic en los objetos raros | Somepony at the Window, Somepony on the Train y cualquier otro secreto que puedas hacer sin morir | Asumir que Say Cheese está en una sala al azar |
| 3. Rupturas de reglas | Una mala decisión cada una | Angry Applejack, Not Fire!, Broken Promise | Acumularlas si no estás seguro de que el juego guarde después |
| 4. Fallos intencionados | Morir en el lugar correcto | Kindling, Lost in the Everfree, Found You! | Gastar tu revive gratis en una muerte que querías |
| 5. Limpieza | Completar el scrapbook | Scrapbook Complete, más Say Cheese cuando tengas un disparador con fuente | Abandonar la caza porque una página antigua decía que solo había tres badges |
Unos cuantos hábitos evitan que las pasadas choquen.
- Escóndete con éxito en la partida que te importa y luego deja que te atrapen en una búsqueda posterior. Esos dos badges no comparten búsqueda.
- Guarda los badges de ruta antes de experimentar. Out of the Fire y Out of the Woods son comunes, pero rehacer el Everfree cuando estás cansado es como ocurren las muertes accidentales en el bosque.
- Cuando la única documentación de un secreto es un reporte de una sola fuente, prueba la acción reportada una vez, vigila el aviso del badge y deja de alterar la escena si no salta. Rociar agua, irte de la fiesta y quemar enredaderas son fáciles de "confirmar" muriendo sin aprender nada.
- Reserva el revive gratis para la pasada 2 o la 5. Kindling y Lost in the Everfree quieren el game-over.
- Después de Scrapbook Complete, has terminado con el set conocido del Capítulo 1. El Capítulo 2 seguía por delante en la cobertura de octubre de 2026, y más badges serían una lista nueva, no una revisión de estos quince.
Si estás comparando tu perfil con la captura, recuerda la escala. Casi dos millones de huidas del granero no significan dos millones de jugadores con el set completo. Un poco más de mil cuatrocientas concesiones de scrapbook significa que la página completa del Capítulo 1 sigue siendo un club pequeño. Eso es una mejor comprobación de progreso que cualquier sitio que todavía liste tres badges.
FAQ
¿Se pueden perder PINKIE PROMISE todos los badges?
Una guía de la comunidad dice que nada en el Capítulo 1 se puede perder de forma permanente. Roblox no ha publicado esa promesa, y las reglas de guardado tras una muerte no están establecidas en las fuentes revisadas aquí. Vuelve a jugar el capítulo para todo lo que te saltaste. El único conflicto a respetar está dentro de una sola búsqueda: Found You! y Not Found no se otorgan ambos por el mismo escondite.
¿Por qué algunas páginas dicen que solo hay tres badges?
Ese recuento antiguo no quedó explicado por las fuentes usadas aquí. La captura de la API de badges del 28 de octubre de 2026 contiene 15 badges y ninguna página siguiente. Usa la lista de quince nombres, no un resumen de tres badges, cuando revises tu perfil.
¿Cuál es el badge más raro?
En esa captura, Scrapbook Complete tenía 1.431 concesiones, luego Say Cheese con 7.965. El grind documentado más duro es "todos los secretos del Capítulo 1", y la lista exacta de secretos sigue sin verificar. Say Cheese es raro y, por ahora, está mal documentado. No confundas un recuento bajo de concesiones con un paso a paso conocido.
¿Necesito el código de revive para completar el set?
No. El código PINKIEPROMISE es un revive gratis desde la tienda del menú principal, útil cuando una captura arruinaría una partida de secretos. Los badges de fallo requieren que pierdas. Los badges de ruta, completar la fiesta y la mayoría de los secretos reportados no te piden gastar Robux. Un intento extra cuidadoso supera a un revive que uses en la muerte equivocada.
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