PINKIE PROMISE horror chapter 1: гайд по прохождению

Понятное прохождение PINKIE PROMISE horror chapter 1: ферма, поезд, Вечнодикий лес, правила вечеринки и Глава 2.

Чистое голубое небо над яблоневым садом не должно заканчиваться молнией, неуправляемым поездом и пекарней, которая не отпускает гостя домой. Игроки, которые ищут PINKIE PROMISE horror chapter 1, обычно пытаются пройти этот маршрут, не пропустив ни одного триггера. Этот гайд проводит через PINKIE PROMISE horror chapter 1 от первой корзины яблок до стульев в Sugarcube Corner, опираясь на публичное прохождение и сообщения сообщества, а не на догадки.

Глава достаточно короткая, чтобы освоить её за один заход, и достаточно злая, чтобы наказывать за громкие ошибки. Считайте каждую дружелюбную реплику подсказкой. Улыбки настоящие, и правило, по которому гости не уходят домой, тоже.

Почему эта вступительная глава так сильно бьёт

PINKIE PROMISE [HORROR] — бесплатное приключение в Roblox от Party Cannon Studios. Глава 1 уже доступна для игры. Вы начинаете на ферме, пересекаете Вечнодикий лес и заканчиваете на вечеринке, которая не даёт вам уйти. Играть в бесплатное приключение можно на Roblox.

Гайд сообщества, проверенный 28 октября 2026 года, ссылался на снимок Roblox API для вселенной 10769634720. Эти цифры — один набор данных из одного момента, а не живой счётчик, но они показывают, почему игра переполнена.

Деталь снимкаУказанная цифраКак это читать
Посещения4 885 388Трафик за всё время, а не ежедневные игроки
Избранное143 453Интерес, а не оценка качества
Играют15 385Одновременное количество на момент снимка
Примечание о размере сервера24 на серверУказано вместе с тем же снимком
Время проверки28 окт. 2026, 07:23 SGTПримерно 23:23 UTC 27 октября

Опыт игроков из полного публичного прохождения совпадает с этой формой из трёх остановок: сбор урожая, спасение в лесу, затем пекарня. Здесь нет боевой сборки, которую нужно оптимизировать. Вы побеждаете, перенося предметы, сохраняя тишину, выполняя скриптовые прыжки и подчиняясь обещанию.

Освещение сообществом официального события Roblox также говорит, что Глава 2 под названием «The Secret Ingredient» назначена на ранний доступ 16 ноября 2026 года, а бесплатный доступ — на 23 ноября. Закончите Главу 1 до этого окна, если хотите, чтобы завязка оставалась свежей. Более ранняя статья утверждала, что ничего не было анонсировано. Позднее освещение события отменяет это утверждение, согласно тому же отчёту сообщества.

Ферма, пожар и Экспресс дружбы

Утро поставлено как уютный визит. Эпплджек уже встала ради урожая, пока Биг Мак работает в восточных рядах, а бабушка Смит дремлет. Пинки планировала вечеринку неделями и называет её такой, которую не забудет ни одна пони. Ваши первые задачи обыденны, и в этом суть. Изучите ритм взаимодействий до испуга.

Спускайтесь, когда будете готовы. Лестница — часть маршрута по двору. Посмотрите демонстрацию сбивания яблок с безопасного расстояния, затем перетащите корзины на телегу. Одна корзина переворачивается сама. Соберите яблоки обратно. Опыт игроков: игра специально сообщает о перевороте, чтобы вы заметили, что мир уже ведёт себя неправильно, а затем вознаграждает за уборку.

Этап на фермеЧто вы делаетеЧему это учит
Пробуждение и лестницаПокинуть сеновал и присоединиться к сбору урожаяПередвижение и путь к станции
Сбивание яблокОтойти и наблюдатьДвор всё ещё «дружелюбный»
Загрузка телегиПеренести каждую корзинуВзаимодействия удержания и размещения
Перевёрнутая корзинаПоднять рассыпанные яблокиПредметы могут меняться, когда вы отворачиваетесь
Курятник и станцияОтправить убежавшего работника назад, затем сесть в поездСделать побочное дело до поезда

Птицы замолкают. Ветер стихает. Что-то пахнет неправильно. Молния бьёт в амбар с чистого неба. Вёдра стоят на колёсах у входа. Наполняйте их и бросайте воду так быстро, как позволяет подсказка. Прохождения сообщества показывают один и тот же исход: огонь распространяется быстрее, чем вы успеваете качать, и вам велят уходить. Биг Мак идёт из восточных рядов. Не вы спасаете амбар.

По дороге к станции работника фермы, который убежал, когда ударила молния, нужно прогнать обратно к курятнику. Подойдите к нему сзади, затем садитесь в поезд. Эпплджек остаётся, чтобы найти Биг Мака, и просит передать, что не сможет прийти на вечеринку. Не задерживайтесь на платформе. Поезд — единственный путь вперёд в этой главе.

Кондуктор отъезжает на полном ходу, чтобы разогнать дым, велит всем пассажирам сесть и приветствует вас в Экспрессе дружбы. Следующая и единственная запланированная остановка — Понивилль. Он водил этот маршрут бесчисленное количество раз и настаивает, что поезд не останавливается в Вечнодиком лесу. Предупреждение о тимбервулфах, странный шум из динамика и воздушный шарик там, где путь должен быть чистым, — следующие трещины в этой уверенности.

У него также есть сообщение из Понивилля: вечеринка начинается на закате, для каждого пассажира есть капкейк, а Пинки прислала список имён. Он не помнит, как давал ей этот список. Запомните эту фразу. Это первое твёрдое доказательство того, что список гостей был устроен.

Пересечение Вечнодикого леса без пробуждения деревьев

Кто-то ранен на путях. Кондуктор не сойдёт с поезда, не здесь. Вы идёте быстро и тихо и остаётесь там, где светит свет. Опыт игроков: это скрытное спасение, а не бой. Шум — условие провала.

Пони в лозах пошла по следу из посыпки, потому что думала, что кто-то потерялся. Лозы забрали её так, будто ждали. Она предупреждает, что деревья спят. Маленькие синие грибы под названием glow caps — то, чего лозы не любят. Прижмите один к каждому узлу, и хватка ослабнет. После первой благодарности ей всё ещё нужен ещё один, так что не разворачивайтесь слишком рано.

Затем звучит гудок поезда. Это ошибка, вокруг которой построена сцена. Вы не можете вернуться тем же путём. Бегите по линии к мосту Уайттейл. Кондуктор говорит, что отсоединит поезд и встретит вас там.

Угроза Вечнодикого лесаБезопасная реакцияПочему это важно
Спящие деревьяОставайтесь тихо рядом с лозамиШум будит погоню
Узлы лозПрижмите glow cap к каждому узлуОсвобождает пойманную пони
ГудокНе ждите спокойного возвращения в поездСразу запускает погоню
Падающее дерево с рукамиОтпрыгните в сторону, затем проскользните под нимЕсли остановиться, вас поймают
ТуманНе вдыхайте его; продолжайте двигатьсяПогоня не делает паузу из-за него
Открытые разрывыПрыгайте по подсказкеОстановка позволяет им сократить дистанцию
Вода у мостаПересеките и перегруппируйтесьОна верит, что через воду они не пойдут

Погоня — это цепочка проверок движения. Дерево падает, и у него есть руки, так что выбирайтесь из-под него. Вы проскальзываете под следующей угрозой, избегаете тумана и прыгаете больше одного раза. Они быстрее, если вы медлите. Публичное прохождение показывает почти промах, неверный поворот и воссоединение только после воды.

Она думает, что преследователи не пересекут воду. Это её догадка, а не запись из бестиария, так что считайте берег реки безопасным карманом, который даёт сцена, и всё равно говорите тише. Ждите в стороне от путей, пока поезд снова не сможет вас забрать. Когда вы на борту, и она, и кондуктор соглашаются, что лес никогда так себя не вёл. Другой пассажир упоминает предупреждение, что сегодня лес будет другим, потому что она хотела, чтобы каждый из вас добрался до вечеринки.

Лампы мерцают. У кондуктора нет объяснения. Звуковой радужный бум рядом с городом — это Rainbow Dash красуется, и это также говорит, что Понивилль близко. Спасённая вами пони выходит до станции. Толпы — слишком много после леса. Она указывает вам вверх по главной дороге к Sugarcube Corner и благодарит за то, что вы остались с ней. Её животные ждут. Вас ждёт вечеринка.

Sugarcube Corner и правила, которые нельзя нарушать

Приветствие Пинки на станции уже не то. Речь была подготовлена, а затем исчезла, когда вы приехали. Идите за ней. Пряничное здание — это магазин. Она надевает на вас кривой праздничный колпак и называет кривизну доказательством того, что это праздничный колпак. Она также говорит, что спешить некуда и что у вас есть всё время мира. В этой истории это не утешение.

Гамми — комитет по встрече гостей. Он жуёт тех гостей, кто ему нравится, а затем исчезает в стенах и вентиляции. В диалоге говорится, что он попадает везде и слышит всё. Считайте, что здание не приватное.

Экскурсия — это список незаконченной работы. Кейки управляют магазином. Пинки устраивает вечеринки. Комната для вечеринки лишь почти готова. Воздушные шарики нужно накачивать, пока они не станут круглыми, а затем останавливаться до того, как они будут близки к лопанию. На кухне есть ледник, кладовая, сахар, яйца и печь. Там стоит торт, и она сразу настаивает, что не пекла его. Она также так и не нашла пластинку, а миски с конфетами не готовы. Она провела день на вашем приветствии и забыла саму вечеринку.

Её комната наверху, заперта и недоступна. Как и проигрыватель пластинок, и игрушки, которые, по её словам, на потом. Вернувшись в столовую, она делит работу: она закончит несколько сюрпризов, а вы подготовите вечеринку. Список остаётся в комнате, чтобы никто его не потерял. У него две стороны. Сначала закончите лицевую. Опыт игроков говорит, что затем он переворачивается сам для остального. Следуйте за этим предметом. Не доверяйте заученному порядку из старого видео, потому что такие задачи, как яйца, шарики и пропавшая пластинка, выдаются как живые подсказки.

Прежде чем что-либо из этого закрепится, вы даёте обещание Пинки. Она подаёт его как самое серьёзное обещание в Эквестрии: вы говорите его, вы действительно имеете это в виду, и оно длится вечно. Она узнает, если вы его нарушите. Она всегда знает.

Правило, которое она называетПростой смыслПрактический совет
Остаться на всю вечеринкуУходить нельзяНе ищите выход посреди подготовки
Не входить в её комнатуКомната — сюрприз, и она запертаИгнорируйте приманку «в моей комнате кто-то есть?»
Не трогать тортТорт — часть финала, а не задачаНе трогайте витрину печи
Не спускаться в подвалОна добавляет это как дополнительное «просто не надо»Двери подвала — не необязательный контент

Она оговаривается и считает торт и подвал отдельными правилами, поэтому игрокам стоит воспринимать это как четыре запрета, а не три. Затем она идёт наверх заканчивать что-то секретное.

Подготовку прерывает зацикленная проверка: «всё нормально там внизу?» Опыт игроков из полного прохождения затем переключается на подсказки спрятаться во время вечеринки, часто с пятисекундным отсчётом, «ку-ку» и резким «обратно к работе». Плач, стоны и смех звучат в последующих раундах. Одно прерывание возвращает вас к яйцам. Другая проверка комнаты спрашивает, есть ли кто-то внутри, затем подтверждает, что комната пуста, если вы не входили. Рабочая привычка проста. Закончите лицевую сторону списка, дайте ей перевернуться, закончите новую сторону и возвращайтесь к задаче после каждого испуга. Спрятаться, когда начинается отсчёт, — это указание сцены. Исследовать запретные комнаты — нет.

Когда список готов, она кричит, говорит, что вы сделали это, и приказывает не двигаться. Гости должны найти место. Она говорит, что вы выбрали самый удобный стул и что она знала, что вы так сделаете. Игра на вечеринке просит каждого назвать любимую деталь. Её ответ — что ни одна пони никогда не уходит, и она называет это шуткой. В основном. Тосте — за новых друзей, старых друзей и друзей, которые никогда не уходят домой.

Главное событие — праздничная пушка, а затем капкейки, которые она испекла с секретным ингредиентом. Вам велят съесть каждую крошку. Играет колокольчиковый звук, и она спрашивает, не чувствуете ли вы сонливость или лёгкость. Она винит посыпку и говорит не засыпать, потому что вечеринка не закончена. Она всё ещё не закончена и после этого. Она шикает на вас, поднимает вас к послeвечеринке и говорит, что вы будете на каждой вечеринке. Это финальный момент главы: обещание было ловушкой, а капкейк — замком.

Если из-за испуга вы пропустили подсказку, переиграйте комнату, а не силой открывайте дверь. Ничто в публичном прохождении не показывает боевой подстраховки, когда вы уже внутри пекарни. Послушание — это механика.

Коды, Глава 2 и что на самом деле говорят отчёты

Результаты поиска обожают код на возрождение. Считайте его неподтверждённым. 27 октября 2026 года GamesRadar и UrGameTips оба указали PINKIEPROMISE для одного возрождения. Две более ранние вики говорили, что кода нет. Осторожный гайд сообщества отмечает, что более поздние страницы используют очень похожие формулировки, поэтому он не называет код независимо подтверждённым. Если вы введёте его, будьте готовы, что он может ничего не сделать.

УтверждениеСтатус в конце октября 2026 годаЧто вам следует делать
Код PINKIEPROMISE, одно возрождениеТолько сообщения сообщества; здесь не подтверждёнПопробуйте один раз, затем играйте без него
Старые вики с «кодов нет»Раньше списков прессыНе считайте ни одну сторону окончательной
Название Главы 2«The Secret Ingredient»Упоминается в освещении события
Ранний доступ16 ноября 2026 годаПлатное или ограниченное окно, согласно заметкам о событии
Бесплатный доступ23 ноября 2026 годаДата, до которой широкой аудитории велено ждать
Маршрут Главы 1Ферма, Вечнодикий лес, вечеринкаПока всё ещё вся доступная история

Орфография — другая ловушка. В названии используется «pinkie», а указанный код склеивает слова без пробела. Близкий промах с лишним пробелом или пропущенной буквой будет выглядеть как мёртвая игра, даже если код позже окажется настоящим. Проверяйте внутриигровое поле активации после обновлений, вместо того чтобы нагромождать случайные фразы из комментариев.

Используйте ожидание Главы 2, чтобы освоить точки провала Главы 1:

  • На ферме закончите с рассыпанными яблоками и поручением с курятником до поезда.
  • В лозах прижмите glow cap к каждому узлу, включая последний.
  • После гудка держите курс на мост Уайттейл. Не возвращайтесь к поезду.
  • Проскользните под упавшим деревом, пропустите туман и прыгайте, когда появляется разрыв.
  • Перегруппируйтесь у воды, в стороне от путей, пока не предложат снова сесть в поезд.
  • В пекарне очистите лицевую сторону списка, прежде чем ждать переворота.
  • Держитесь подальше от спальни, торта и подвала, даже когда аудио вас подначивает.
  • Когда она говорит не двигать ни одним копытом, остановитесь. Финал — это катсцена, которую можно прервать, если бродить.

PINKIE PROMISE horror chapter 1 — это атмосферная вещь со строгой последовательностью. Статистика показывает огромную аудиторию, маршрут становится понятным, как только вы его увидели, а хоррор — это контракт, на который вы соглашаетесь в столовой. Изучите этапы, игнорируйте неподтверждённые сокращения, и вы доберётесь до стула, который она уже выбрала для вас.

FAQ

Сколько длится PINKIE PROMISE horror chapter 1?

Источники, использованные здесь, не публикуют официальную продолжительность. Опыт игроков из полного публичного прохождения охватывает ферму, поезд, погоню в Вечнодиком лесу и пекарню за один сеанс. Планируйте один сосредоточенный заход, а не многочасовой квест.

Можно ли уйти с вечеринки после её начала?

Обещание говорит, что вы остаётесь на всю вечеринку, а тост хвалит друзей, которые никогда не уходят домой. Финал уносит вас на послeвечеринку, вместо того чтобы предложить дверь. Если хотите исследовать, делайте это до того, как поклянётесь, и всё равно ожидайте, что запертые комнаты окажутся ловушками.

Есть ли рабочий код на возрождение?

Сообщения сообщества от 27 октября 2026 года называли PINKIEPROMISE для одного возрождения, тогда как более ранние вики говорили, что кодов не существует. Этот гайд не считает тот код подтверждённым. Попробуйте, если хотите, затем продолжайте играть так, будто у вас нет дополнительной жизни.

Когда выходит Глава 2?

Освещение сообществом официального события Roblox указывает ранний доступ для «The Secret Ingredient» на 16 ноября 2026 года и бесплатный доступ на 23 ноября 2026 года. Независимый отчёт повторяет это расписание. Даты могут сдвигаться, поэтому перепроверьте страницу события, прежде чем планировать под неё вечер.