PINKIE PROMISE: все 15 бейджей и как их получить
Все 15 бейджей PINKIE PROMISE из Главы 1: официальные формулировки, число наград и какие бейджи требуют провала или секрета.
Гоняться за полным набором бейджей в хоррор-игре с вечеринками — значит так же часто проваливаться намеренно, как и добиваться успеха. Если вы хотите собрать все бейджи PINKIE PROMISE до того, как следующие главы добавят новые, начните с пятнадцати наград Главы 1, которые уже есть в официальном списке. Этот гайд по всем бейджам PINKIE PROMISE группирует их по способу получения, показывает, насколько распространённым был каждый из них в конце октября 2026 года, и отделяет официальный текст бейджей от сообщений сообщества.
Pinkie Promise — приключение с маскотом Roblox от Party Cannon Studios, которое превращает организатора вечеринок из My Little Pony в угрозу для пряток. Глава 1 ведёт вас от аварийной ситуации на ферме через Everfree в Sugarcube Corner. Большинство игроков увидят сюжетные бейджи без всяких усилий. Редкие требуют умереть, нарушить правило или ткнуть в то, что сцена просит не трогать.
Что на самом деле содержит официальный список Главы 1
Снимок API бейджей Roblox, сделанный 28 октября 2026 года, перечисляет 15 бейджей, и второй страницы нет. Это один официальный набор данных, а не перекрёстная проверка из двух источников, но это лучший доступный публичный подсчёт. Более старые материалы, где упоминаются только три бейджа, не соответствуют этому снимку. Почему те страницы остановились на трёх, не установлено, поэтому считайте «три бейджа» устаревшими, а не скрытым подмножеством.
В четырнадцати из пятнадцати описаний авторство арта бейджа указано как lm3pe. У Scrapbook Complete художник не назван. Показатели наград ниже — это суммарные награды по тому единственному снимку с отметкой времени 07:23:48 по сингапурскому времени 28 октября 2026 года (23:23:48 UTC 27 октября). Они считают награды, а не уникальных игроков, и продолжат меняться.
| Бейдж | Тип | Награды | Официальная идея (пересказ) |
|---|---|---|---|
| Out of the Fire | Маршрут | 1 800 066 | Вы покинули амбар до того, как он обрушился |
| Out of the Woods | Маршрут | 1 402 438 | Вы выбрались из Everfree; это удаётся не каждой пони |
| A Warm Welcome | Маршрут | 1 257 467 | Вы добрались до Sugarcube Corner, и она вас ждала |
| Not Found | Успешное укрытие | 960 377 | Она искала и на этот раз вас не нашла |
| Found You! | Пойман | 543 885 | Пинки поймала вас и была рада вас видеть |
| Pinkie's Party | Сюжет пройден | 543 865 | Вы завершили Главу 1, и она оставила вам место |
| Lost in the Everfree | Провал в лесу | 444 597 | Лес оставил вас у себя |
| Somepony at the Window | Секрет | 370 881 | Вы увидели то, чего не должны были |
| Somepony on the Train | Секрет | 364 714 | Вы сидели не одни |
| Kindling | Провал в амбаре | 142 530 | Вы не выбрались из амбара |
| Angry Applejack | Секрет | 34 585 | У кого-то уже был плохой день, а вы сделали его хуже |
| Broken Promise | Секрет | 28 586 | Вы знаете, что сделали |
| Not Fire! | Секрет | 22 289 | Она просила вас не делать этого |
| Say Cheese | Секрет | 7 965 | Свет, камера, мотор |
| Scrapbook Complete | Коллекция | 1 431 | Все секреты Главы 1; у неё есть и страница про вас |
Out of the Fire — распространённый бейдж. Scrapbook Complete — бейдж коллекционера. В этом снимке у побега из амбара примерно в 1 258 раз больше наград, чем у скрапбука. Этот разрыв — вся причина, почему чек-лист важен: обычное прохождение не завершит набор.
Сюжетные и маршрутные бейджи при обычном прохождении
Чистый сюжетный путь — лишь часть всех бейджей PINKIE PROMISE, но именно с него стоит начать первую сессию. В материалах сообщества о бейджах стандартное прохождение описывается как выдача четырёх бейджей прогресса плюс Not Found, если вы переживёте хотя бы один поиск. Официальные типы делят эту группу на одно прохождение сюжета и три маршрутных бейджа. Ничто в просмотренных источниках не говорит, что эти четыре бейджа взаимоисключают секретные.
| Прогрессный бейдж | Что нужно сделать | Насколько надёжен триггер |
|---|---|---|
| Out of the Fire | Выбраться из горящего амбара до обрушения | Официальное описание. Сцена — рассчитанная по времени авария с водой и побегом |
| Out of the Woods | Покинуть Everfree живым | Официальное описание. Опыт игроков: держитесь освещённых мест и не задерживайтесь, когда лес становится враждебным |
| A Warm Welcome | Добраться до Sugarcube Corner | Официальное описание. Это место вечеринки, а не финал |
| Pinkie's Party | Завершить Главу 1 | Официальное описание. Гайды сообщества добавляют, что нужно сесть и съесть капкейк |
| Not Found | Переждать поиск, не попавшись | Официальное описание. О конфликте с бейджем за поимку см. следующий раздел |
Последовательность в амбаре — ранняя проверка навыка. Диалоги в кадрах Главы 1 подталкивают вас к вёдрам, сеновалу и к тому, чтобы выбраться до того, как сено загорится. Большинство игроков справляются: около 1,80 млн наград за побег из огня против примерно 143 000 наград за провал в амбаре, то есть примерно 13 успешных побегов на каждую награду Kindling. Для получения Out of the Fire не нужен идеальный маршрут. Нужно просто уйти.
Everfree менее снисходителен по той же математике. У Out of the Woods около 1,40 млн наград, а у Lost in the Everfree — около 445 000. Это ближе к трём зафиксированным побегам на одну награду за провал в лесу. В кадрах главы спутники предупреждают вас держаться подальше от путей, падающих деревьев и всего, чем вам не стоит дышать. Предупреждение для сообщества на этом отрезке — оставайтесь там, где светит свет. Если ваши первые забеги заканчиваются здесь, это нормально, и именно так существует бейдж за провал в лесу.
Sugarcube Corner — это встреча, а не безопасность. A Warm Welcome отмечает прибытие. Вечеринка, которая следует за этим, — место, где начинаются прятки, с коротким обратным отсчётом, и Пинки охотится на всех, кто ещё дышит слишком громко. Pinkie's Party — завершение главы. Гайды сообщества говорят, что для прохождения нужно занять место и съесть капкейк, который она испекла. Официальная строка подтверждает лишь то, что завершение Главы 1 даёт бейдж и что она оставила вам место. В снимке Pinkie's Party (543 865) и Found You! (543 885) почти сравнялись. Это не доказывает, что каждого финишировавшего поймали. Это показывает, что добраться до конца и быть схваченным — одинаково частые исходы, а не редкие.
Бейджи за укрытие, поимку и провал
Бейджи за провал — причина, по которой все бейджи PINKIE PROMISE требуют больше одного забега. Выжить и умереть — разные разблокировки, и один поиск не может выдать оба результата укрытия.
| Исход | Бейдж | Может ли он совпасть с другим бейджем? |
|---|---|---|
| Вы спрятались, и она вас не нашла | Not Found | Нет, с Found You! в том же поиске |
| Пинки поймала вас | Found You! | Нет, с Not Found в том же поиске |
| Амбар обрушился на вас | Kindling | Отдельно от Out of the Fire; нельзя одновременно сбежать и провалить один и тот же амбар |
| Вы умерли в лесу | Lost in the Everfree | Отдельно от Out of the Woods за эту попытку |
Not Found распространён, потому что победное прохождение уже включает успешное укрытие. Found You! — бейдж, который вы получаете, проиграв эту игру. Если вы всегда играете только на выживание, можете пройти сюжет и всё равно пропустить бейдж за поимку. Запланируйте одну попытку, где позволите ей найти вас, или где намеренно выйдете из укрытия после окончания отсчёта.
Kindling — намеренный провал в амбаре. Официальный текст лишь говорит, что вы не выбрались. Он не описывает конкретную анимацию смерти. Остаться до обрушения, а не уехать в побег, — трактовка, которая соответствует и описанию, и отчётам игроков. Lost in the Everfree расплывчатее. Официальная строка — лес оставил вас у себя. Точная смерть — захват, опасность или неверный поворот — не написана на бейдже. Засчитывается любой game over в лесу, который его выдаёт. Не выдумывайте более конкретное требование, чем поддерживают источники.
Поведение сохранений и возрождений — ловушка при планировании. Просмотренные источники не установили, можно ли получить оба бейджа за смерть в одном непрерывном забеге. Не предполагайте, что контрольная точка выдаст вам Kindling и затем всё равно позволит продолжить до чистого прохождения Everfree. Считайте каждый провал отдельной попыткой, пока лично не подтвердите, как восстанавливается ваша сессия.
Возрождения важны, когда смерть — случайность, а не цель. Возрождение обычно стоит Robux. По состоянию на конец октября 2026 года гайд GamesRadar по кодам Pinkie Promise перечислял один рабочий код, PINKIEPROMISE, на одно бесплатное возрождение, просроченных кодов ещё не было. Активация — в главном меню: откройте Shop, используйте вкладку Codes или прокрутите до поля для кода и активируйте. Код не чувствителен к регистру. Открыть это меню посреди раунда нельзя. Используйте возрождение, чтобы защитить забег за секретами. Пропустите его, когда охотитесь за Kindling или Lost in the Everfree.
Секретные бейджи и Scrapbook Complete
Охота за секретами — медленная половина всех бейджей PINKIE PROMISE. Шесть бейджей за взаимодействия плюс скрапбук стоят вне прямого прохождения. Один гайд сообщества говорит, что в Главе 1 ничто не пропадает навсегда. Это утверждение — опыт игроков, а не официальное правило Roblox. Единственное взаимоисключение, которое назовёт этот гайд, — Found You! против Not Found в одном поиске. Roblox не помечал секреты как взаимоисключающие друг с другом.
Триггеры ниже, которых нет в официальном описании, помечены как отчёты сообщества. Некоторые из них — из одного источника. Если шаг не активирует бейдж, взаимодействие может слегка отличаться от отчёта, а не доказывать, что бейдж удалили.
| Бейдж | Награды | Сообщаемый триггер | Уровень доказательств |
|---|---|---|---|
| Somepony at the Window | 370 881 | Спросить об окне на сеновале | Гайд сообщества по секретам. Точный триггер независимо не подтверждён. Утренний диалог списывает силуэт в высоком окне на сон или сову |
| Somepony on the Train | 364 714 | Осмотреть отмеченное окно вагона | Отчёт сообщества из одного источника. В главе действительно есть поездка на поезде в лес |
| Angry Applejack | 34 585 | Вылить пожарную воду на Applejack | Отчёт сообщества из одного источника. Сцена в амбаре построена вокруг вёдер и плохого настроения |
| Broken Promise | 28 586 | Согласиться на пинки-обещание, затем попытаться уйти | Отчёт сообщества из одного источника. Правила вечеринки запрещают уходить |
| Not Fire! | 22 289 | Использовать огонь на лозах вместо глаукапа | Отчёт сообщества из одного источника. Диалог сцены говорит, что лозы ненавидят синие грибы и что огонь их злит |
| Say Cheese | 7 965 | Неизвестно | Только официальный флейвор-текст. Местоположение и взаимодействие в просмотренных источниках не установлены |
| Scrapbook Complete | 1 431 | Собрать все секреты Главы 1 | Официальное описание. Полный чек-лист, которому должны соответствовать эти секреты, не проверен |
Два секрета «somepony» — совсем другого уровня, чем нарушения правил. Бейджи за окно и поезд имеют около 360 000 наград каждый, так что значительная доля игроков натыкается на них. Разговор на сеновале ранний и лёгкий для попытки: сцена считает окно невозможным, а это именно та реплика, которую стоит подвергнуть сомнению. Секрет в поезде — это взгляд, а не бой. Если вы делаете только один дополнительный клик за зону, пусть это будет странное окно.
Angry Applejack, Broken Promise и Not Fire! — секреты с малым числом наград, примерно от 22 000 до 35 000. Все они просят вас проигнорировать инструкцию.
- В амбаре задача — лить воду на огонь. Отчёты сообщества говорят, что именно направление этой воды на Applejack и портит бейдж.
- На вечеринке Пинки устанавливает мелкие правила: оставаться на всю вечеринку, не заходить в её комнату, не трогать торт и не спускаться в подвал. Она считает обещание вечным. Попытка уйти после согласия — сообщаемый триггер Broken Promise. Проникновение в комнату — сюжетная угроза, о которой предупреждает игра. Само по себе это не задокументированный бейдж в этом списке из 15.
- В сцене с лозами глаукапы — инструмент, который даёт сцена. Огонь — инструмент, который она велит не использовать. Использование пламени всё равно — сообщаемый триггер Not Fire!. Делайте это в забеге, который готовы потерять, потому что диалог говорит, что лозы злятся.
Say Cheese — честный пробел. Официальный текст — каламбур про съёмочную площадку, а в снимке 7 965 наград, значит игроки его получают. Просмотренные страницы и кадры главы не уточняют объект, комнату или кнопку. Не следуйте угаданному месту камеры по памяти из других хорроров Roblox. Проверьте актуальную страницу секретов или видео Главы 1 с таймкодами, прежде чем потратить долгий забег на поиски.
Scrapbook Complete — самый редкий бейдж в снимке, 1 431 награда. Официальное описание говорит, что это все секреты Главы 1 и что у неё есть и страница про вас. Какие взаимодействия считаются «всеми» и входит ли Say Cheese в этот набор, не проверено источниками, использованными здесь. Гайд сообщества, который говорит, что набор можно завершить, — полезное ободрение. Это не опубликованный Roblox чек-лист. Если скрапбук не появился после шести названных секретов, вы пропустили взаимодействие, которое публичный список ещё не зафиксировал, а не обязательно баг.
Практический план сбора
Рассматривайте набор как три задачи, чтобы случайно не испортить хороший забег. Минимальное число сессий не проверено. Этот порядок — шаблон для планирования, а не маршрут для спидрана.
| Проход | Цель | Какие бейджи можно получить | Чего избегать |
|---|---|---|---|
| 1. Прохождение на выживание | Изучить путь | Out of the Fire, Out of the Woods, A Warm Welcome, Pinkie's Party, Not Found | Намеренных смертей, ухода с вечеринки, поджога лоз |
| 2. Лёгкие секреты | Кликать по странным предметам | Somepony at the Window, Somepony on the Train и любой другой секрет, который можно получить без смерти | Предположения, что Say Cheese находится в случайной комнате |
| 3. Нарушения правил | По одному плохому решению за раз | Angry Applejack, Not Fire!, Broken Promise | Складывать их, если не уверены, что игра сохранит после этого |
| 4. Намеренные провалы | Умереть в нужном месте | Kindling, Lost in the Everfree, Found You! | Траты бесплатного возрождения на смерть, которую вы хотели |
| 5. Зачистка | Заполнить скрапбук | Scrapbook Complete плюс Say Cheese, когда у вас будет триггер из источника | Бросить охоту из-за старой страницы, где сказано, что бейджей только три |
Несколько привычек не дадут проходам столкнуться.
- Успешно спрячьтесь в прохождении, которое вам важно, а затем дайте себя поймать в более позднем поиске. Эти два бейджа не делят один поиск.
- Сначала зафиксируйте маршрутные бейджи, потом экспериментируйте. Out of the Fire и Out of the Woods распространены, но повторное прохождение Everfree, когда вы устали, — вот как случаются случайные смерти в лесу.
- Когда единственная документация секрета — отчёт из одного источника, попробуйте указанное действие один раз, следите за всплывающим бейджем и прекратите менять сцену, если он не появился. Поливать водой, уходить с вечеринки и поджигать лозы легко «подтвердить», умерев и ничего не узнав.
- Берегите бесплатное возрождение для прохода 2 или 5. Kindling и Lost in the Everfree хотят game over.
- После Scrapbook Complete вы закончили с известным набором Главы 1. Глава 2 в материалах октября 2026 года была ещё впереди, и новые бейджи станут новым списком, а не пересмотром этих пятнадцати.
Если вы сравниваете свой профиль со снимком, помните о масштабе. Почти два миллиона побегов из амбара не означают, что два миллиона игроков владеют полным набором. Чуть больше тысячи четырёхсот наград за скрапбук означают, что полная страница Главы 1 всё ещё небольшой клуб. Это лучшая проверка прогресса, чем любой сайт, где до сих пор указаны три бейджа.
Частые вопросы
Можно ли пропустить какие-либо бейджи PINKIE PROMISE?
Гайд сообщества говорит, что в Главе 1 ничто не пропадает навсегда. Roblox не публиковал это обещание, а правила сохранения после смерти не установлены в просмотренных здесь источниках. Переиграйте главу ради всего, что пропустили. Единственный конфликт, который нужно учитывать, — внутри одного поиска: Found You! и Not Found не выдаются оба за одно и то же укрытие.
Почему на некоторых страницах сказано, что бейджей только три?
Этот старый подсчёт не объяснён источниками, использованными здесь. Снимок API бейджей от 28 октября 2026 года содержит 15 бейджей и не имеет следующей страницы. Используйте список из пятнадцати названий, а не подборку из трёх бейджей, когда проверяете свой профиль.
Какой бейдж самый редкий?
В этом снимке у Scrapbook Complete было 1 431 награда, затем у Say Cheese — 7 965. Самый тяжёлый задокументированный гринд — «все секреты Главы 1», и точный список секретов всё ещё не проверен. Say Cheese редок и пока плохо задокументирован. Не путайте низкое число наград с известной пошаговой инструкцией.
Нужен ли код на возрождение, чтобы завершить набор?
Нет. Код PINKIEPROMISE даёт одно бесплатное возрождение в магазине главного меню и полезен, когда поимка испортит забег за секретами. Бейджи за провал требуют, чтобы вы проиграли. Маршрутные бейджи, прохождение вечеринки и большинство описанных секретов не просят тратить Robux. Одна аккуратная дополнительная попытка лучше возрождения, потраченного на неправильную смерть.
Похожие гайды
PINKIE PROMISE глава 1: прохождение и выживание
Прохождение PINKIE PROMISE глава 1: ферма, Зачарованный лес, прятки, задания для вечеринки и тревожная концовка.
PINKIE PROMISE коды: бесплатный ревайв (октябрь 2026)
Найдите заявленный код PINKIE PROMISE для бесплатного ревайва, узнайте, как его активировать, и устраните проблемы с помощью этого руководства на октябрь 2026 года.
PINKIE PROMISE playroom chest: найди все шляпы
Найдите сундук в игровой PINKIE PROMISE, завершите задание со шляпами и отделите секреты главы 1 от значков, которые действительно нужны.
PINKIE PROMISE все концовки: каждый исход главы 1
В главе 1 есть только одна сюжетная концовка. Узнайте, какие значки PINKIE PROMISE — финалы, смерти или секреты, и как их переиграть.
PINKIE PROMISE: лор главы 1 Pinkie's Party
Лор PINKIE PROMISE Pinkie's Party для главы 1: пожар на ферме, побег из Вечнодикого леса, правила пекарни и финал, из которого не выпускают.